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何謂收益模式


和利益模式相關首屈一指的史萊渥士(Adrian J. Slywotzky),在著作《獲利寶典》一書中寫道「今日不可能只靠販售產品產生利益,利益的產生也並非理所當然。

 

(中略)明確利益模式,設計利益模式已是今日重要的策略技巧」。


這句話旨在,除了靠販售商品得到的利益,也有其他能夠得到利益的方法,同時目前為止從商品得到的利益也有可能變得無法得到。

 

因此,我們可以得知,必須明確規定自己的「利益模式」為何,好獲取利益。
支持這個規定的是方才提到的史利渥斯基利益模式,史萊渥士在《利益法典》《獲利寶典》及《他們的數位化經營策略》(遠流,後二本書乃與莫里森〈David J. Morrison〉合著)等書中,明示關於利益模式的思考方式,在此以這些書籍為參考,由我來做整理。

如圖解1,史萊渥士舉出了二十三個利益模式。以此為參考,從容易使用的觀點,我設定了十五個利益模式。

首先,圖解2是沿著時間軸整理出來的圖表。


以前的利益模式是在販售商品的當下便取得相對的報酬,因此以時間軸0的位置思考利益是很正常的。

 

但是,像Suica(譯註:功能類似台灣的悠遊卡)那樣,出現了消費者使用前即能獲取利益的商品。

 

另一方面,也出現了像電動牙刷那樣,一開始不用花大錢,但是因為替換的牙刷芯價格昂貴,在消費者購買後才會有收益的商品。


這麼一來,利益不僅要以0為時間軸,還必須考慮在0以前、0以後的時間軸。


此外,以獲取利益方式的觀點統整的圖為圖解3。


用利益的獲取方式思考時,可以分成「擴大利益」「獲取認為得不到的利益」「將利益多面化」「獲取最好得到的利益」「獲取新利益」這五類。


首先是「擴大利益」這個觀點,其含意為,從目前獲取的利益當中獲取更多,屬於此類的有「顧客解決方案利益模式」「利益增值模式」「選擇板利益模式」。

1 顧客解決方案利益模式


此乃藉由實現顧客全部的需求以擴大利益的模式(圖解4)。
例如IBM以解決方案的經營聞名,IBM本來就是以電腦出名的公司,但是其營業範圍不只是電腦,還包含了公司系統的構築、數據機和伺服器等整體的IT解決方案。


此外,像電通(日本廣告公司)那樣,藉由解決和溝通相關的所有課題(行銷、廣告、銷售宣傳、設計、Web等)而獲取收益的方式,也屬於此模式。


這個模式的特徵在於,因為和顧客維持關係的成本低,持續率又高,即使短期利益是赤字,也能在中長期轉為黑字。


例如以個人身分從事經營顧問,不只是指導經營,應該也會從事研習、演講或寫作活動等。

 

但是,如果個別接洽這些將會非常辛苦,必須將所有活動統括在一起。

從企劃(經營、行銷、宣傳等)的交涉,到員工的研習、OJT(on-the-job training,工作場所教育)等,如果能夠把所有活動統括在一起,相對得到的報酬也就更大。


2 利益增值模式


從同樣的資產中展開不同的商品或服務,藉此擴大收益模式(圖解5)。


以利益增值模式聞名的是迪士尼,最初由漫畫起家,接著成為動畫,後來開設了迪士尼樂園,藉由米老鼠這個代言人物陸續改變各種形態獲取收益。


Honda也是很好的例子,原本是從腳踏車的輔助引擎開始的企業。

 

該引擎被使用在機車上,也被利用在汽車,甚至還進軍F1,藉由發展各式優良的引擎獲取利益。


在此重要的是,不以一個事物為一個終點。

 

必須思考如何改變一個事物的形態,換言之,將最初製造的東西往「橫向」發展,藉此擴大利益。

3選擇板利益模式


在網路上,讓顧客能夠訂做商品,並採事前結算的模式(圖解6)。


所謂的「選擇板」是讓顧客從表單中選擇特性、構成要素、價格、取貨方式等,訂做自己購買的產品或服務的線上系統。


以此模式成功的企業有Dell,點進Dell的網站,針對基本方案,有各式各樣的選擇,可以簡單選出適合自己的電腦。

 

因為也能在網站上付款,只屬於自己的原創電腦能立刻到手。

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